Supergroup
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.

thống kê game trong năm 2006 của gamethu.net

2 posters

Go down

thống kê game trong năm 2006 của gamethu.net Empty thống kê game trong năm 2006 của gamethu.net

Bài gửi by key_vip_head_shot Fri Jun 06, 2008 9:22 pm

Thế giới game offline 2006 - một năm nhìn lại

2006 được coi là thời điểm địa chấn của cả ngành game, vốn chỉ xuất hiện một, hai lần trong mỗi thập kỷ. Lý do nằm ở sự lộ diện của 2 'con tàu phá băng': PS3 và Wii. Tuy nhiên, do ra lò quá muộn, các thiết bị này đã đẩy trò chơi của mình tụt lại đằng sau nhiều game khác trong cuộc bình chọn hằng năm.

Trò chơi hay nhất của năm: Elder Scrolls IV: Oblivion

https://i.servimg.com/u/f46/12/46/53/35/ob10.jpg

Có cả quỹ dữ, hầm tối, kiếm thuật và thần chú, Oblivion là đại diện ưu tú nhất của thế giới trò chơi sống động, mạnh mẽ năm 2006. Cấu trúc không có kết thúc của trò chơi mở ra trước mắt game thủ những cuộc khám phá thú vị trong thế giới 3 chiều huyền ảo.

Game bắn súng hay nhất: Gears of War

https://i.servimg.com/u/f46/12/46/53/35/gow10.jpg

Gears of War cũng mới chỉ ra đời vào dịp cuối năm. Sau 6 tuần "đăng đàn", trò chơi đã thu hút được hơn 2 triệu game thủ. Chính thành công này đã biến Gears of War trở thành họng súng tối cao của năm. Điểm mạnh của game nằm ở đồ họa đẹp mắt, cốt truyện chặt chẽ với gameplay đột phá (bắt người chơi phải lăn lộn và ẩn nấp nhiều chứ không còn là một mình một súng lao vào bão đạn như các trò chơi trước đó).

Game máy cầm tay hay nhất: LocoRoco

https://i.servimg.com/u/f46/12/46/53/35/locoro10.jpg

Đây là phần thưởng duy nhất dành cho sản phẩm máy cầm tay PSP của Sony sau một năm "làm ăn bê bết". Lâu lắm rồi, một trò chơi nền theo kiểu Super Mario Bros. mới lại lên ngôi. Điểm sáng của Loco Roco nằm ở chỗ nó là game đầu tiên bắt người chơi phải nghiêng máy điện tử sang phải hoặc sang trái để điều khiển hướng đi của nhân vật.

Game hay nhất trên các dòng máy cũ: Okami

https://i.servimg.com/u/f46/12/46/53/35/okami10.jpg

Tất cả các dòng máy mới đều đã thò mặt ra ngoài, nhưng không vì thế, máy game cũ mất đi nanh vuốt của mình. Okami là một ví dụ. Mới thoạt nhìn vào những bức ảnh giới thiệu, nhiều người tự hỏi: "Game gì mà hình vẽ xấu xí như truyện tranh thế này?". Nhưng chính thiết kế đồ họa độc đáo với màu sắc trong mơ ấy đã là tiêu chí để game thủ lựa chọn Okami cho vị trí độc tôn của làng trò chơi PS2 năm 2006.

Lý do khiến game thủ vận động: Nintendo Wii

https://i.servimg.com/u/f46/12/46/53/35/wii10.jpg

Tất cả những ai được thử qua Wii Sports, trò chơi đi kèm với máy, đều có chung một nhận xét: "Vui nhỉ". Rõ ràng, việc ngồi lì một chỗ chỉ để bấm 10 đầu ngón tay vào điều khiển hoặc bàn phím không thể nào so sánh được với những cử chỉ hành vi mô phỏng khi chạm tay vào chiếc điều khiển mang tính cách mạng của Nintendo.

Tuy nhiên, những sự cố mà game thủ Wii liên tiếp gặp phải gần đây đã làm giảm bớt phần nào sự ưu ái mà người ta dành cho "sản phẩm thích hợp với mọi giới tính, lứa tuổi" của hãng điện tử Nhật Bản.

Cuộc phát hành tệ hại nhất: PlayStation 3

https://i.servimg.com/u/f46/12/46/53/35/ps310.jpg

Hoãn ngày bán máy đến 2 lần, đến khi bán ra lại chỉ "nhỏ giọt" được chút ít, đó có thể coi là màn trình diễn kém ấn tượng nhất trong lịch sử sản xuất thiết bị máy game của Sony. Hậu quả? Game thủ tranh giành, sẵn sàng ăn trộm, đánh cướp, giết người để có được chiếc máy... Hàng trăm nghìn khách hàng bơ vơ ra về tay không sau cả quãng thời gian dài xếp hàng chờ đợi. Dù Sony đã khẳng định sẽ hoàn thành chỉ tiêu về sản lượng trước khi năm 2006 kết thúc, nhưng họ sẽ phải hối hận vì không có đủ PS3 trong ngày 17/11...

Hướng đi tệ nhất trong thế giới game: Bắt game thủ trả phụ phí khi chơi

https://i.servimg.com/u/f46/12/46/53/35/tiger-10.jpg

Phương pháp moi tiền mới được các nhà phân tích gọi bằng thuật ngữ "micropayment". Đại diện cho xu hướng "tham lam" này là hãng game hàng đầu thế giới Electronic Arts. Sau khi mua trò chơi Tiger Woods 07 với giá 57 USD, game thủ sẽ phải thường xuyên trả thêm tiền cho nhà sản xuất nếu muốn mở khóa những phần nội dung còn thiếu (3 - 4 USD để mở khóa mỗi nhân vật, sân golf, kỹ năng... mới). Tuy nhiên, trong bối cảnh mỗi trò chơi trên máy game thường tốn từ 50, 60 USD, xem ra phía các nhà cung cấp đã "hơi quá đà" và tự tạo ra một xu hướng "cải thiện doanh thu" khó chấp nhận nhất trong cả thập kỷ qua.

Game thể thao tệ nhất: Torino 2006

https://i.servimg.com/u/f46/12/46/53/35/torino10.jpg

Sao cái tên nghe lạ hoắc thế nhỉ? Bạn chắc hẳn không biết về trò chơi này, bởi đơn giản nó quá ...kém chất lượng. Bản game chính thức của thế vận hội mùa đông năm nay vừa nghèo nàn về nội dung, thiếu thốn tính cạnh tranh lại rắc rối ở khâu điều khiển... Dễ hiểu thôi, sản phẩm trên PC, PS2 và Xbox này chỉ có giá 20 USD.

Bộ phim làm theo game tệ nhất: Stay Alive

https://i.servimg.com/u/f46/12/46/53/35/stay10.jpg

Mặc dù mang cái tên đầy ý nghĩa là "Phải sống", nhưng phim Stay Alive đã sớm... chết yểu. Có thể đây sẽ là lý do khiến các đạo diễn phim nhận thức rõ hơn một thực tế: Game video là để chơi, chứ không phải là để biến thành phim
key_vip_head_shot
key_vip_head_shot
[S][U][P][E][R]
[S][U][P][E][R]

Nam
Tổng số bài gửi : 370
Age : 29
Đến từ : từ ngôi mộ mà tui mới chui lên
Tính cách : tuỳ hứng
Người ấy : tui thề từ h > hít cấp 2 tui ko wen đứa nào hít
Registration date : 27/05/2008

http://theeagle.foruma.biz

Về Đầu Trang Go down

thống kê game trong năm 2006 của gamethu.net Empty Re: thống kê game trong năm 2006 của gamethu.net

Bài gửi by ...Lucas... Sat Jun 07, 2008 11:15 am

Mấy cái game thấy mỗi Gears Of War là tạm còn lại cùi cùi cùi cùi cả Smile)

...Lucas...
Tournament Developer
Tournament Developer

Tổng số bài gửi : 22
Registration date : 30/05/2008

Về Đầu Trang Go down

Về Đầu Trang

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
Bạn không có quyền trả lời bài viết